Team

Die Galaxy Cats GmbH besteht aus drei studierten Fachkräften, die bereits seit mehreren Jahren erfolgreich als Team zusammenarbeiten und über langjährige Erfahrung auf dem Gebiet der Softwareentwicklung verfügen. Um dem innovativen und flexiblen Charakter unserer Kunden gerecht zu werden, setzen wir neben entsprechender Technologien vor allem auf agile Prinzipien und verwenden als Prozess erfolgreich SCRUM und Kanban und während der Entwicklung Prinzipien des eXtreme Programming (XP), wie etwa Pair Programming, automatisiertes Testen und testgetriebene Entwicklung. Dies ermöglicht es uns unseren Kunden in kurzen Iterationen Teilfunktionalitäten zu präsentieren und können so effektiv auf auftretende Änderungen der Anforderungen reagieren, ohne dabei an der Qualität der Software zu sparen. Ergo, Agilität ist, dass Sie eine Software erhalten, die Sie wollen, mit einer Qualität, die Sie brauchen.

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Andreas Bade

Andreas Bade

SCRUM-Meister, Projektseelsorger und Flowchart-Künstler

Andi bringt die Kundenwünsche und das technisch Machbare auf einen Nenner. Die sorgfältige Analyse von Anforderungen zu Beginn eines Projekts gehören ebenso zu seinen Aufgaben wie der Umgang mit Änderungen während der Realisierung. Er ist aber auch als Dolmetscher tätig, wenn es darum geht, dem Kunden technische Vorgänge oder Einschränkungen griffig zu erklären. Wenn er nicht gerade den nächsten Sprint plant, findet man ihn wahrscheinlich beim Pair Programming mit Dirk.

Was wäre sein Job bei der NASA: Astronauten erklären, wo es zum Mond geht.

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Dirk Breuer

Dirk Breuer

Ruby-Hacker, Shell-Bewohner und SOA-Evangelist

Dirk nimmt die Kundenanforderungen und setzt sie in einer flexiblen und skalierbaren Softwarearchitektur um. Er garantiert, dass jeder Kunde die technische Lösung erhält, die genau auf sein Problem zugeschnitten ist. Zusätzlich hält er seine wachsame Hand über die Server auf denen wir unsere Kundenprojekte betreiben. Wenn er nicht gerade wieder irgendwas automatisiert, steckt er knietief in Ruby Code den er dazu bringt, Dinge zu tun, von denen gar nicht klar war, dass sie möglich sind.

Was wäre sein Job bei der NASA: Programmierung der Space Shuttle Innenbeleuchtungsautomatik.

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Oliver Jucknath

Ethem Küçük

Projektretter, Old-School Hacker und Polygonjongleur

Oliver ist ein Altmeister der Softwareentwicklung. Etwas zu finden, was er bei seinen zahlreichen Projekten noch nicht gesehen, erlebt oder gelöst hat, ist fast unmöglich. Er wird immer dann gerufen, wenn schon jeder andere vor ihm das Handtuch geworfen hat und eigentlich nichts mehr geht. Dadurch bedingt trifft man ihn jedoch nur von Zeit zu Zeit im Büro an. Dennoch ist er ein wichtiger Mentor für die jungen Wilden unter uns. Wenn er nicht gerade wieder mal ein prestigeträchtiges Projekt bei den ganz Großen rettet, schraubt er mit Sicherheit gerade an einem seiner 3D-Computerspiele.

Was war sein Job bei der NASA: Beim STS-55 Space Shuttle Flug ein Routing für TeleScience implementiert.